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L'effet liquid screen sur Commodore 64 [Revue de Presse]

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L'effet liquid screen sur Commodore 64 [Revue de Presse] J’aurais donné cher pour savoir faire ça en 1985. Mais il n’est jamais trop tard ;) L’essentiel est de définir au mieux l’algorithme compte tenu des limitations techniques du Commodore 64.

J’aurais donné cher pour savoir faire ça en 1985. Mais il n’est jamais trop tard ;)

L’essentiel est de définir au mieux l’algorithme compte tenu des limitations techniques du Commodore 64. Je ne vais pas commenter le programme en entier. Ce serait trop fastidieux. Je vais seulement tenter de mettre en lumière les points-clé.


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L'article L'effet liquid screen sur Commodore 64 a été posté dans la catégorie Développement de Human Coders News