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NVIDIA engrange 120 milliards de dollars de bénéfices, regarde la Chine et l’espace [Revue de Presse]

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NVIDIA engrange 120 milliards de dollars de bénéfices, regarde la Chine et l’espace [Revue de Presse] Les datacenters sont le principal (et de loin) moteur de NVIDIA. Depuis le lancement de ChatGPT, le chiffre d’affaires associé a été multiplié par près de 13.

La pénurie et les difficultés financières, c’est pas pour tout le monde !

Les datacenters sont le principal (et de loin) moteur de NVIDIA. Depuis le lancement de ChatGPT, le chiffre d’affaires associé a été multiplié par près de 13. Le géant américain des GPU pour l’IA profite de la publication de ses résultats financiers pour parler de ses relations avec la Chine, de sa prochaine architecture Vera Rubin et des datacenters dans l’espace.

Sur son année fiscale 2026 terminée le 26 janvier 2026 (oui, l’entreprise a quasiment un an d’avance), NVIDIA revendique un chiffre d’affaires de 215,94 milliards de dollars, en hausse de 65 % sur un an.

Les bénéfices nets suivent la même tendance avec 120,07 milliards de dollars (+ 65 % également). Cela donne tout de même 13,7 millions de dollars par… heure. C’est la première fois de son histoire que NVIDIA dépasse la barre des 100 milliards de dollars de bénéfices sur un an, un club assez sélectif.

Le chiffre d’affaires s’établit à 68,13 milliards de dollars sur le seul dernier trimestre de l’exercice (+ 20 % sur trois mois glissants) et NVIDIA promet de faire encore mieux sur le premier trimestre de 2027 avec 78 (±2 %) milliards de dollars. La branche des datacenters représente la quasi-totalité du chiffre d’affaires avec 62,3 milliards de dollars sur les 68,13 milliards.

Des résultats supérieurs aux attentes, mais qui ne semblent pas pour l’instant bouleverser le comportement du titre à Wall Street.

62,3 milliards de dollars pour les datacenters, 3,7 milliards pour les joueurs

Le gaming (avec les GeForce) ne représente que 3,7 milliards de dollars, soit près de 17 fois moins que les GPU pour les centres de données et l’intelligence artificielle. NVIDIA annonce que la partie gaming est « en hausse de 47 % par rapport à l’année dernière, portée par une forte demande pour Blackwell [les GeForce RTX 50, ndlr], et en baisse de 13 % par rapport au trimestre précédent, les stocks des distributeurs s’étant naturellement réduits après une période de forte demande liée aux fêtes de fin d’année ».

Alors qu’on attendait au CES 2026 un renouvellement de la gamme des GeForce RTX 50 lancée en janvier 2025 avec une déclinaison « Super », rien n’est arrivé. Cela n’aide évidemment pas à relancer les ventes. Il est pour rappel bien plus rentable pour NVIDIA de fabriquer des GPU pour les datacenters et l’IA que des GeForce pour les joueurs. Les wafers de silicium et les puces de mémoire étant en quantité limitée, il n’est pas étonnant de voir les revenus sur la partie datacenter autant exploser face aux gamers.

Pendant ce temps-là, la pénurie mondiale de puces mémoire et la vente massive à NVIDIA de la production pour les GPU des datacenters font augmenter les tarifs de nombreux produits. La mémoire et les SSD sont en tête de liste, mais avec des effets collatéraux sur les ordinateurs, les VPS

Depuis l’arrivée de ChatGPT, la branche datacenter a fait x13

Durant la session de questions/réponses de présentation des résultats, Colette Kress, directrice financière du groupe, explique d’ailleurs que NVIDIA « a multiplié par près de 13 son activité de centres de données depuis l’émergence de ChatGPT en 2023 ».

Sur l’année fiscale 2023 (terminée le 29 janvier 2023), les revenus étaient de 26,97 milliards de dollars, pour des bénéfices nets de 4,37 milliards de dollars. Sur 2024 (terminée le 29 janvier 2024), les revenus étaient de 60,92 milliards de dollars (déjà un x2 l’année de lancement de ChatGPT), pour des bénéfices nets de 29,76 milliards de dollars.

Colette Kress ajoute que les produits de la génération « Hopper et une grande partie des produits Ampere, vieux de six ans, sont en rupture de stock dans le cloud ». Concernant les systèmes Grace Blackwell GB200 NVL72 lancés il y a tout juste un an, ils représentent aujourd’hui 9 GW de puissance électrique installée. Avec une puissance de 120/130 kW par baie, cela donne l’équivalent de plus de 70 000 baies déployées à travers le monde.

Le fabricant se félicite aussi de son initiative Sovereign AI dont les revenus ont « plus que triplé d’une année sur l’autre pour dépasser 30 milliards de dollars par an, principalement grâce à des clients basés au Canada, en France, aux Pays-Bas, à Singapour et au Royaume-Uni ».

NVIDIA, USA et Chine : poker menteur autour des GPU et des IA

Sur la question de la Chine, Colette Kress explique que, « bien que de petites quantités de produits H200 pour les clients basés en Chine aient été approuvées par le gouvernement américain, nous n’avons pas encore généré de revenus, et nous ne savons pas si des importations seront autorisées en Chine ».

Selon un haut responsable de l’administration Trump cité par Reuters, cela n’empêcherait pas la Chine d’accéder aux derniers GPU Blackwell : « Le dernier modèle d’IA de la start-up chinoise d’IA DeepSeek, dont la sortie est prévue dès la semaine prochaine, a été entraîné sur la puce IA la plus avancée de NVIDIA ». Le gouvernement rappelait sa ligne : « Nous n’expédions pas de Blackwell en Chine ».

Colette Kress lance un appel aux responsables américains :

« Nos concurrents en Chine, renforcés par les récentes introductions en bourse, progressent et ont le potentiel de bouleverser la structure de l’industrie mondiale de l’IA sur le long terme. Pour maintenir sa position de leader dans le calcul IA, l’Amérique doit engager chaque développeur et doit être la plateforme de choix pour chaque entreprise commerciale, y compris celles de Chine. Nous continuerons à dialoguer avec les gouvernements américain et chinois et à défendre la capacité de l’Amérique à rivaliser dans le monde ».

Vera Rubin toujours « on track » pour le second semestre 2026

La directrice financière en profite pour revenir sur les derniers CPU et GPU en date : Vera Rubin. Les premiers échantillons ont été « expédiés à nos clients plus tôt cette semaine ». NVIDIA espère lancer les expéditions en masse au cours du second semestre de l’année, en phase avec le calendrier annoncé en janvier lors de la présentation des nouvelles puces.

Des datacenters dans l’espace ? Il est encore trop tôt pour Jensen Huang

Pendant l’échange téléphonique, une question a été posée sur la faisabilité des datacenters dans l’espace, dont certains pensent que cela peut être une solution viable et intéressante. Pour Jensen Huang, patron de NVIDIA, il est trop tôt : « La situation économique est mauvaise aujourd’hui, mais elle va s’améliorer avec le temps ».

Le fonctionnement dans l’espace est « radicalement différent de celui sur Terre ». L’énergie, par exemple, « y est abondante, mais les panneaux solaires sont volumineux ». Il fait froid et c’est un avantage pour dissiper la chaleur, mais à cause de « l’absence de circulation d’air, la chaleur ne se dissipe que par radiation et les radiateurs à fabriquer sont assez volumineux ». Quant au refroidissement liquide, c’est « hors de question » pour Jensen Huang car ce genre de système est « lourd et peu résistant ». Se pose aussi la question d’envoyer et de recevoir des Po et des Po de données.

Rappelons que des serveurs ont déjà été envoyés dans l’espace, notamment par HPE qui a fait un retour d’expérience détaillé avec des constatations auxquelles les ingénieurs n’avaient pas pensé au départ. Par exemple, « en l’absence de pesanteur, les composants non attachés flottent à l’intérieur du châssis, y compris le câblage interne ». Certains s’étaient par exemple approchés de ventilateurs qui les avaient « limés ».

Jensen Huang ne ferme cependant pas totalement la porte. « Les méthodes que nous utilisons ici sur Terre diffèrent donc légèrement de celles employées dans l’espace. Cependant, de nombreux modèles concurrents sont en cours d’élaboration et aspirent à être mis en œuvre dans l’espace ».

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