Meta ferme la version VR d’Horizon Worlds sur Quest Meta ajuste Horizon Worlds en déplaçant l’expérience VR vers le mobile et en orientant les investissements vers les lunettes connectées et l’IA.
Meta poursuit officiellement son engagement dans la réalité virtuelle, mais la version VR de Horizon Worlds va être réduite et ne sera plus disponible sur les casques Quest. L'annonce confirme un recentrage des investissements et une transition graduelle vers des expériences mobiles et des lunettes connectées.
Dans une note publiée par l'entreprise, Horizon Worlds and Events ne sera plus disponible dans le magasin Quest à partir du 31 mars. La version VR restera opérationnelle jusqu’au 15 juin 2026, puis disparaîtra définitivement. Après cette date, les utilisateurs pourront accéder à leurs mondes optimisés pour mobile via l’application Meta Horizon.
Ce que cela change pour les joueurs et les projets VR
Cette décision marque un écart par rapport à l’objectif initial du métavers consistant à proposer une plateforme sociale et ludique en réalité virtuelle. Le volet VR sera amputé d’une partie des mondes, mais l’expérience de base demeure sur mobile, impliquant une transition d’usage pour les communautés et les créateurs.
- Accès mobile : Horizon devient principalement mobile; l’expérience sociale reste accessible sur smartphone via Meta Horizon.
- Éléments VR restants : certains mondes et fonctionnalités VR ne seront plus disponibles dans la version Quest.
- Écosystème et opportunités : Meta poursuit le développement sur des formats et plateformes alternatives, plutôt que sur une VR fermée.
Un cap sur les lunettes connectées et l’IA
Le groupe rappelle toutefois qu'il n’abandonne pas la réalité virtuelle et poursuit des mises à jour logicielles dans ses casques. En parallèle, Meta accélère le virage vers des appareils plus ouverts, notamment les lunettes connectées développées avec EssilorLuxottica. Le plan de restructuration vise à réorienter les investissements vers l’infrastructure et l’IA.
Début 2026, Meta avait annoncé la fermeture de trois studios VR — Armature, Sanzaru et Twisted Pixel — dans le cadre d’un plan de réduction d’effectifs pour Reality Labs, le secteur dédié à la réalité virtuelle.
Contexte et limites
Les réductions dans Reality Labs se poursuivent et témoignent d’un recentrage stratégique: le groupe vise désormais un élargissement du portefeuille autour des technologies d’IA et des infrastructures cloud, tout en poursuivant les incertains effets sur les effectifs.
Des sources internes évoquent une réorganisation potentiellement plus vaste, pouvant toucher jusqu’à 20 000 employés, en dehors du domaine VR, afin de soutenir les initiatives liées à l’IA et aux services en ligne.
Pour terminer
En somme, Meta ajuste son portefeuille: Horizon Worlds ne disparaît pas totalement mais se déplace vers le mobile, tandis que Reality Labs et les investissements en IA prennent le relais. Le chemin reste complexe et dépendra de l’accueil des communautés et des performances des nouvelles plateformes.